信息层级
定义骑行中什么先被看见、什么后被理解,让每一条信息出现在正确的时刻。
01 / 05DESIGN GUIDE
RX-TEAM ↑设计指南
从信息、控制到反馈,建立跨车型复用的体验规则,让设计判断不再依赖个人经验。
定义骑行中什么先被看见、什么后被理解,让每一条信息出现在正确的时刻。
统一按、拨、拧、握的操作关系,建立可以跨车型迁移的肌肉记忆。
把光、声、力与动效组织成同一种语言,让机器状态被快速感知。
02 / 05CONTROL LOGIC
RX-TEAM ↑电控逻辑
梳理骑手输入、车辆状态、控制决策与系统输出,建立可以被解释、验证和迭代的完整链路。
INPUT → STATE → DECISION → FEEDBACK
03 / 05COMPONENT SOLUTIONS
RX-TEAM ↑部件方案
以骑手任务为中心,同时处理形态、操作、触感与系统响应,让每个部件都服务于同一套体验目标。
04 / 05EXPERIENCE STANDARDS
RX-TEAM ↑体验标准
将识别效率、操作负担、触达舒适度与道路表现转化为可观察、可比较、可复盘的体验指标。
120ms
从信息出现到骑手完成有效识别的目标时间。
03LEVEL
依据骑行风险,把提示划分为常规、关注与立即响应。
05POINT
覆盖拇指、食指与手掌主要触点的舒适性验证。
360SCENE
从静态台架到真实道路,持续复核设计假设。
05 / 05RX-LAB
RX-TEAM ↑RX-LAB
一个连接真实骑手、快速原型与工程数据的体验实验室。
在真实环境中记录行为、负担与判断。
用可骑、可操作的模型验证核心假设。
将主观反馈与客观数据放进同一闭环。